演習課題について

ハンカチのグラフィックデザイン

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この授業では平面表現の基礎として「色」「レイアウト」「文字」に関する理論、ビジュアル表現技術を習得し、
最終課題は得た知識の実践として、果物または野菜をモチーフとした魅力のあるハンカチをデザインするプログラムです。

テープディスペンサーのデザイン

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つまむ、引く、切るといった一連の動作を分析し、張力、応力、回転、摩擦、重心バランス、材料加工など、必要な条件を満たした形と機能を両立したテープディスペンサーをデザインする。

IoTランプシェードのデザイン

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ケント紙の折り・曲げ・重なりで点灯時と消灯時の変化を表現し、MESH®︎によるIoT機能を搭載したランプシェードをデザインする。

H2O DESIGN(水をデザインする)

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これまでの授業を通じて修得してきた知識、調査方法、発想法、表現スキルなどを総動員して、水に関わる機器をデザインする。キッチン、バス、洗面所、トイレ、ガーデンなど対象は自由。アイデア展開、コンセプト立案、プロトタイピング、使用状況、人間工学、UX、CGレンダリング、三面図、パネル表現、一通りのプロセスを踏んで仕上げる。

ビー玉コースター・ワークショップ

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入学してすぐに取り組む課題です。割り箸を中心とする日用品を組み合わせて、ビー玉の面白い動きを実現する装置をグループで制作します。目の前の物体の特性と向き合い、手を動かしながら試行錯誤を繰り返し、チームビルディングを体験するプログラムです。